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.CoreX

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Donnerstag, 14. März 2013, 19:39

[TUTORIAL] Hinzufügen von Mods mit dem Alcis IMG Editor

Hallo liebe German-Deahtmatch Community.
Ich möchte euch heute erklären wie man mit dem Alcis IMG Editor Modifikationen für GTA SAN ANDREAS einfügt.
Zuerst benötigt man das IMG Tool welches ihr hier downloaden könnt.
Diese Datei installiert ihr und wartet bis die Installation fertig ist.
Ihr öffnet das Programm.
Ganz oben in der Ecke steht "File" dort klickt ihr drauf:
Nun müsst ihr auf Open drücken:
Ihr wählt nun euer GTA Verzeichnis aus, geht in den Models Ordner und wählt die Gta3.img aus und drückt auf Öffnen:

Sobald ihr das erledigt habt wird es ziemlich einfach.
Ihr klickt auf den Pfeil welcher nach unten geht:
Und wählt das Verzeichnis eurer Mods aus.
Dabei zu beachten ist, dass ihr nur die .txd und .dff Dateien einfügt.
Niemals eine rar Datei einfügen, da dies Probleme mit dem Spiel macht.
Nun drückt ihr auf das "Speichern Symbol":




Das war mein erstes Tutorial.
Ich hoffe euch hat das Tutorial gefallen.
Wenn ihr weitere Tutorial's wollt sendet mir einfach eine PN oder schreibt es hier drunter.

Mit freundlichen Grüßen CoreX.



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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Vegeta« (15. April 2013, 22:00)


Jason_DiareZ

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Sonntag, 17. März 2013, 19:47

Gutes Tutorial, jedoch würde ich mit Spark modden. Jedem das seine.

Jedoch hast du einen Fehler gemacht, man moddet nicht mehr GTA3.img dafür ist die Custom.img gedacht, würde ich editieren.

Sonst 7/10

Gruss
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Sonntag, 17. März 2013, 19:53

Gutes Tutorial, jedoch würde ich mit Spark modden. Jedem das seine.

Jedoch hast du einen Fehler gemacht, man moddet nicht mehr GTA3.img dafür ist die Custom.img gedacht, würde ich editieren.

Sonst 7/10

Gruss
Da muss ich dich leider zitieren.
Ich habe keinen Fehler gemacht.
Die Costum.img ist nur für SAMP zuständig.
Die Skins werden zwar abgespeichert, allerdings
werden die alten nicht überschrieben.
Sprich du hast am Ende 2x den gleichen Skin und dein GTA wird irgendwann abkacken.
Es kann sein das es Anfangs perfekt läuft, jedoch ist das Risiko sehr hoch das dein Spiel
abkackt und nicht mehr startet.

Mfg. CoreX
Signatur von ».CoreX«


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Lostsoldier

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Sonntag, 17. März 2013, 19:54

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Jason_DiareZ

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Sonntag, 17. März 2013, 19:58

Gutes Tutorial, jedoch würde ich mit Spark modden. Jedem das seine.

Jedoch hast du einen Fehler gemacht, man moddet nicht mehr GTA3.img dafür ist die Custom.img gedacht, würde ich editieren.

Sonst 7/10

Gruss
Da muss ich dich leider zitieren.
Ich habe keinen Fehler gemacht.
Die Costum.img ist nur für SAMP zuständig.
Die Skins werden zwar abgespeichert, allerdings
werden die alten nicht überschrieben.
Sprich du hast am Ende 2x den gleichen Skin und dein GTA wird irgendwann abkacken.
Es kann sein das es Anfangs perfekt läuft, jedoch ist das Risiko sehr hoch das dein Spiel
abkackt und nicht mehr startet.

Mfg. CoreX

Da hast du Recht, jedoch passiert das erst, wenn man wirklich viel Gemoddet hat.

Jedoch nerven mich Leute die die GTA3.img modden ohne Absicherung und dann im Forum heulen und ne neue Gta3.img wollen :thumbsup:

Dann kommt von mir immer "Modde die Custom dann passiert das nicht".

Gruss
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