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Winter_Cem

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Samstag, 11. August 2018, 05:23

skin hilfe

Moin,
undzwar habe ich mir mit 3dsmax einen Hut auf den Friseur Skin gemacht und alles (glaube ich) richtig exportiert und bei txdworkshop den Skin eingefügt von den ich den Hut habe.
Nur mache ich jetzt den Skin per Spark rein und dann schauts so aus: abload.de/image.php?img=sa-mp-20965i9k.png

William_Livingston

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Samstag, 11. August 2018, 12:45

nicht richtig exportiert, hast was bei den bones vermasselt
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Schweigen ist ein Zeichen des Einverständnisses


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Samstag, 11. August 2018, 14:07

So sieht der eh geiler aus :bitchpls:

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Samstag, 11. August 2018, 19:36

So sieht der eh geiler aus :bitchpls:
Will mal sehen wie das beim aimen aussieht und wie die hitbox ist xd
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mfg Marek


nn out

Martin

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Samstag, 11. August 2018, 19:51

So sieht der eh geiler aus :bitchpls:

brauche den unbedingt so :^ besser isses

Winter_Cem

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Samstag, 11. August 2018, 21:54

@William_Livingston:
Kannst du mir zeigen wie man das richtig macht?

William_Livingston

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Sonntag, 12. August 2018, 00:45

@William_Livingston:
Kannst du mir zeigen wie man das richtig macht?
nein
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Winter_Cem

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Sonntag, 12. August 2018, 01:09

dann sag mir pls was ich falsch gemacht habe

mrvn

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Sonntag, 12. August 2018, 19:47

Das Problem ist, dass du den Skin an den Hat attached hast und nicht den Hat an den Skin.
Dadurch wurden die Bones gelöscht und der Skin bewegt sich nicht.
Musst alles nochmal machen und diesmal den Skin auswählen, "attach" drücken und dann auf den Hat klicken.




Winter_Cem

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Sonntag, 12. August 2018, 20:29

Ja ich habe doch den Skin ausgewählt dann auf Editable Mesh dann auf Attach und dann den Hut attacht

Winter_Cem

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Montag, 13. August 2018, 16:50

@mrvn:
liegt es vielleicht an irgendwas anderes?

mrvn

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Dienstag, 14. August 2018, 17:50

Hast du das "A" beim Importen angeklickt?
Wenn nein, dann liegt es daran.
Wenn ja, dann versuch mal den Skin zu re-riggen..
https://www.youtube.com/watch?v=H2p6mSEXoN0




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