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04.03.2014, 13:58

Beschwerde gg Aqua [Cheats]

Hi,

ich habe heute gegen Aqua gedeaglet und stand auch öfters bei mir unter Verdacht auf Lag.cs
Meiner Meinung nach ist es eindeutig denn er verliert nicht jeden hit sondern nur paar.

Die Hits die eigentlich rein gehen müssten hört ihr mit dem Glocken (Ding) Sound. Da nach 0.3z man auf den Skin schießen müsste damit ein Treffer gelingt wird man dies im Video sehen und dies sind keine Lags ich finde meiner Meinung nach ist es eindeutig. Kann sein, dass ich einige Hits die reingehen müssten vergessen habe.

Auch schon in CWs ist es mir und kollegen aufgefallen, dass er schlecht schluckt.

@aqua trotz cheats triffst du nix







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Leon.Bull (04.03.2014)

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04.03.2014, 14:02

Die Hits die eigentlich rein gehen müssten hört ihr mit dem Glocken (Ding) Sound. Da nach 0.3z man auf den Skin schießen müsste damit ein Treffer gelingt wird man dies im Video sehen und dies sind keine Lags ich finde meiner Meinung nach ist es eindeutig. Kann sein, dass ich einige Hits die reingehen müssten vergessen habe.
Bei lag.cs hörst du bei einem Treffer keine Hitsounds. Der Hit kommt gar nicht erst beim Server an.
Sieht für mich nach reineditierten Hitsounds aus
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04.03.2014, 14:04

Die Hits die eigentlich rein gehen müssten hört ihr mit dem Glocken (Ding) Sound. Da nach 0.3z man auf den Skin schießen müsste damit ein Treffer gelingt wird man dies im Video sehen und dies sind keine Lags ich finde meiner Meinung nach ist es eindeutig. Kann sein, dass ich einige Hits die reingehen müssten vergessen habe.
Bei lag.cs hörst du bei einem Treffer keine Hitsounds. Der Hit kommt gar nicht erst beim Server an.
Sieht für mich nach reineditierten Hitsounds aus
ja die sounds sind auch editiert.
Ich habe die nur eingefügt, als Hilfe.
Damit man erkennen kann, dass der Hit eigentlich reingehen müsste

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04.03.2014, 14:05

Okay,dann habe ich das falsch verstanden. Sorry
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Aqua.[257]

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04.03.2014, 14:05

Stimmt Manniac, außerdem fällt mir auch auf das dein Deaglesound viel leiser ist als der Hitsound

/edit: Wieso hast du denn überhaupt Hitsounds rein editiert, ja es sieht nach Lagg.cs aus, aber was bringt mir das wenn ich sowas benutze...
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04.03.2014, 14:07

Stimmt Manniac, außerdem fällt mir auch auf das dein Deaglesound viel leiser ist als der Hitsound
echt gut, dass du vom Thema ablenken kannst hab oben schon alles erklärt.
Ich finde es ist eindeutig und wenn du wirklich gebannt werden solltest, dann ist es eine Schande.
Ich finde eine begründete STellungnahme zum Video und nicht zur Edit würde mich freuen ;)

/edit
Außerdem lies dir mal alles hierdurch ich habe es nur als Hilfe editiert, weil wenn man den Skin trifft auf dem SERVER ein Ding kommen müsste aber ich habe es jetzt nur als Hilfe gemacht.

Chiko_Metrickz

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04.03.2014, 14:08

Dein argument mit
"trotz cheats triffst du nichts" sparen,
da du nichtmal geschaut hast ob er Lowfps hat-
Die Sounds sind rein editiert, für mich ist es garnicht eindeutig.
Chiko

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04.03.2014, 14:11

Dein argument mit
"trotz cheats triffst du nichts" sparen,
da du nichtmal geschaut hast ob er Lowfps hat-
Die Sounds sind rein editiert, für mich ist es garnicht eindeutig.
Chiko
Ich kann die Sounds auch rausnehmen.
Er hat eine gewöhnliche FPS. Die Community meint doch, dass man die User sogar treffen kann auch wenn sie eine Low FPS haben und ich denke bei so vielen Hits müssten viele Hits reingehen.

Aqua.[257]

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04.03.2014, 14:14

Ich hatte einen sehr Hohen Packetlost auch im TeamSpeak ~40% waren das glaube ich, ich konnte gar nicht mehr spielen und ging Offline.
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Jake

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04.03.2014, 14:15

Jeder auf GDM weiß das Aqua mit 9 FPS spielt

Schaut aber trzd mies aus da sind hits dabei die er Schlucken müsste
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04.03.2014, 14:17

Jeder auf GDM weiß das Aqua mit 9 FPS spielt

Schaut aber trzd mies aus da sind hits dabei die er Schlucken müsste
Ich hatte ja auch in diesem Moment einen Hohen Packetlost nicht nur in diesem Moment, sondern 3-4 Minuten lang.
Es sieht ja mies aus, aber danach war alles wieder normal.
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04.03.2014, 14:18

Ich hatte einen sehr Hohen Packetlost auch im TeamSpeak ~40% waren das glaube ich, ich konnte gar nicht mehr spielen und ging Offline.
Bei hohen Packetlost würde man durch die Map sliden.
Bei geringer FPS Trifft man selber schwer und die Person hat ganz andere Movements, dass heißt macht nur kurze schnelle Bewegungen

@Jake:

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04.03.2014, 14:21

Ich hatte einen sehr Hohen Packetlost auch im TeamSpeak ~40% waren das glaube ich, ich konnte gar nicht mehr spielen und ging Offline.
Bei hohen Packetlost würde man durch die Map sliden.
Bei geringer FPS Trifft man selber schwer und die Person hat ganz andere Movements, dass heißt macht nur kurze schnelle Bewegungen

@Jake:

Durch die Map slidet man nicht bei einem Packetlost.
Bei einer geringeren FPS trifft man mich schwer - stimmt.
Das mit dem Sliden stimmt ja auch zum teil, sieht man ja.
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04.03.2014, 14:22

Ich verlinke mal die zuständigen.
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@Domi: (ja, es ist wichtig^^)
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04.03.2014, 14:30

So um alles hier abzuschließen.

Aqua hat ab und zu genauso extremen Paketverlust wie Ich. Und bei 30% bis 40% Prozent geht knapp jedes 2 Paket verloren was für Spiele tödlich ist. Also hätten wir das schon mal.

An den Hitsounds darfst du dich nicht richten, die kommen VOM SERVER. Und wegen unserem Anti-Bing System werden die ab und zu abgeschaltet. Dann kommt kein Sound!

Für mich sieht es nicht danach aus das er cheatet.

Bei geringer FPS Trifft man selber schwer

Ach ja, es ist genug anders herum!
Ich habe durch meine FPS Unlocker ASI 199+ FPS.
Desto mehr FPS man hat, desto schwerer wird es. Da das Spiel flüssiger läuft und genauer erkannt wird, wohin man geschossen hat.

Tony_Acosta_Coast

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04.03.2014, 15:06

Ich finde Aqua hat an , er schluckt wie seine anderen Clan-mitglieder kaum doublehits und slidet immer weg (vlt eine verobtene PED.ifp )
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04.03.2014, 15:08

Ich finde Aqua hat an , er schluckt wie seine anderen Clan-mitglieder kaum doublehits und slidet immer weg (vlt eine verobtene PED.ifp )
Ich habe eine mal ausprobiert, aber ich glaube die ist draußen.
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04.03.2014, 15:11

#closed werdebich mir heut abend bzw morgen anschauen
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